简单的快乐——《马里奥:奥德赛》

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《马里奥:奥德赛》

国行相关

根据国行switch官网,国行switch将会在12月10日正式上市,目前已经在国内商城开启了预购。国行switch的发售,也是第一次三大主机能够同时以一个合法的身份在国内同台竞技。

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我是在两年前购买的switch。当时我对任天堂并没有太多的认知,认为switch上的游戏大部分都是属于“给小孩子玩的游戏”。当时我购买switch仅仅是想要玩一下《塞尔达传说:荒野之息》这款被多数人称赞的年度游戏,同时还购买了《马里奥:奥德赛》同时感受一下被吹上天的”红帽子“和”绿帽子“。

箱庭世界

马里奥系列我相信大部分人在童年都有所接触,那时候是横版的通关游戏。而《马里奥:奥德赛》是我个人接触到的第一款3D的马里奥作品,根据相关的资料,本作已经是马里奥系列的第7部游戏作品。进入游戏之后给我的第一映像就是自由,在一个自由的世界中,没有目标,你需要的只是不停地探索,搜集足够多的月亮来启动飞船。这种没有具体目标的探索给了玩家自由探索的空间。《马里奥:奥德赛》并不是传统意义上的开放世界游戏,而是箱庭冒险游戏,游戏通过十几个不同的国度组成,每个国度都有着自己独特的特性,能够给人不断的带来新的乐趣。

充满创意的帽子

从第一次变成青蛙向上跳跃,游戏中你能见到的物品都能通过帽子交互。这顶帽子可以让你变身,可以攻击方块,通过挥动Joycon还能朝不同的方向扔出去,双人模式中,帽子还能独立于马里奥之外行动。这顶神奇的帽子使得奥德赛的游戏体验更加丰富。

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而这顶帽子的存在给了不同玩家不同的玩法。

探索的喜悦

不同于其他的游戏,奥德赛主要的玩法是通过收集要素来推动的,但是一味的收集要素会让游戏后期变得非常枯燥,而任天堂优秀的关卡设计让玩家探险的过程变得非常有趣。游戏每个国度的地图大小都不算大,任天堂在这样不算大的空间中填充了大量内容等着玩家去探索,任何你能想象到的地方都会有着不同的惊喜,通过精心设计的引导让你不自觉的爱上这种探索——月亮出现在每个可能的拐角,跳上向你奔来的一堆栗子小子后会发现顶上还有一个平台,而玩家,将会像马里奥一样思考,柱子的上方是否会有金币,如何通过帽子爬上高楼。。。。。

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引用在NGA论坛看到的一句话 :

当你一系列骚操作上了看似上不去的平台,发现老任在那放了一堆金币

溢出屏幕的游戏性

以前的我一直认为这句话是来黑任天堂的游戏机性能低下,只能靠所谓“游戏性”来吸引玩家。而当我真正玩过任天堂的游戏时,我觉得用溢出屏幕的游戏性来形容任天堂的游戏非常合理。随着技术的发展,玩家们也在不断的追逐更好的游戏画面,更加开放的游戏世界,更加具有带入性的叙事手法。而奥德赛似乎有着神奇的魔力,没有丰富的剧情,没有顶级的画面,没有庞大的世界,却能让你获得无穷的快乐。

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本文作者:Keshane

本文链接: https://keshane.moe/2019/12/09/lets-play-Super-Mario-Odyssey/

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