好久没有水博客了
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毕业之后这几个月发生了许多事情。租房,工作等一堆破事真的是让人怀念读书的时光。
在公司结识了一个朋友(在这里骂一句SB公司,他作为一个完全没有接触过前端的人被拉去写前端,我一个从来没有接触过eclipse插件开发的人被拉去做eclipse插件,应届生真就工具人呗。)。他比较热衷于生活,而我则是一个比较标准的二次元宅男,我们都喜欢玩游戏,但我们的游戏观念都不相同。
曾经我无法理解为什么有人会在手游里面投入大量的金钱,但和他交流过之后也是终于知道了部分人的想法。不同的人有不同的游戏观念主要取决与另一个问题。
我们为什么玩游戏
游戏并不是生活的必须品,没有游戏,我们依然可以过得很快乐。游戏至今在世界上依然不被所有人所认可,游戏甚至还要为枪击案背锅。
大多数人接触游戏的契机或多或少都缘于周围好友的推荐,或者说是一些来自于网上的推荐,而部分人只是把游戏当作社交的工具(周围的人都在玩我不玩就会显得奇怪),并不是真正觉得游戏好玩,这就是玩游戏的原因——跟风,跟随着潮流玩游戏,只是为了和周围的人有共同的话语,并不是真正想玩游戏。
而部分人接触游戏之后将游戏当作了自己消解时间的工具,这个可能是大部分人的感受。为什么玩游戏?单纯的就是因为游戏好玩,或者说是找不到其他的比游戏更加好玩的东西。
还有部分人会去”体验“由设计者所设计的关卡,营造的虚拟世界,并探索其中的角落,尝试”鉴赏“游戏。
在电子竞技盛行的今天,也有很多人通过电子竞技了解游戏,这些人更多的玩着竞技类的游戏,希望超越对手。
而在网络游戏和现在大部分抽卡类手游中,部分玩家享受着一种”你无我有“的快感以及抽卡/掉装备时获取的快感,通过差异化的物品来满足自己。
我列举了部分玩家玩游戏的原因,不同的人玩游戏的理由都不相同(当然也有觉得游戏就是电子鸦片的人)。
不同的游戏理念
开头说到的那个同学,他玩游戏应该是有两个理由,一个是在网络游戏/手机游戏中获取差异化的快感,还有一个就是在各种单机游戏中体验游戏设计者所设计的道具。一次和他一起吃过晚饭后闲聊时他表示,他玩单机游戏基本都是破解版,并且还要开修改器来快速通关/解锁道具,除非是那种联机比较困难的游戏才会在steam上买,但他却能在dnf和一些手游中充值大把大把的钱,仅仅是为了一些装备/角色(我任然不太理解这种行为)。并在我提出我的疑问之后向我解释
他:”你现在上班之后有那么多时间玩游戏吗?“
我:”上班之后时间是挺少的,但是开修改器不是破坏了游戏的乐趣吗?“
他:”你想想你没什么时间玩游戏,想要体验游戏的所有内容不是很难吗?你看我开个修改器,几乎所有的道具,关卡都能很快的玩一次,而要自己慢慢解锁的话就很慢。“(其实我在玩黄游的时候也会用修改器快速解锁cg)
我:”如果只是为了快速的体会游戏的道具玩游戏就没什么意思了啊。“
他:“那你慢慢玩游戏的意思又是什么呢,我这样能玩到所有的物品,体验整个游戏。”
我:“那你在网游,手游里充钱的乐趣在哪呢?”
他:“当然有乐趣啊,我充了钱,别人没有那些东西,而我有,显得我很牛逼啊。”
我:“那你用这个钱买正版游戏不是可以获得更多的乐趣吗。”
他:“我靠,那些游戏都好贵啊,我本来不花钱就能玩到,为什么还要花这么多钱买正版。”
(这里吐槽一下,这个人已经离职了,我每次都跟他说我想离职了,但是没想到他比我离职还快。。。)
。。。。
由于我是一个非常内向的人,从小的交际圈都比较固定,都是一起玩游戏的人,所以大部分人对于游戏和我的观点都差不多,所以这是我第一次意识到,虽然大家都玩着游戏,虽然玩的种类不同,但是不同的人对于玩游戏的观念出入真的非常大。
我的一些看法
首先我并不认可他对游戏消费的相关观念,自从大概初中的时候解除了steam,我基本上所有的pc游戏都是在类似的平台进行购买。而在手游兴起之后也接触过一些手游,不过当今手游大多都是换皮抽卡游戏,虽然抽卡的快感很满足,但是我很少在手游里面投入时间和金钱。手机游戏除了便携性(当然便携度也很重要)各方面都比不上pc和主机游戏,也正是由于手机游戏的便携性才造就了它的火热,但是现在的手机游戏都失去了核心,都是相似的玩法加上几乎只能靠肝和氪的角色获取与养成。手机平台上已经很久没有出现过类似《愤怒的小鸟》《水果忍者》这类让人眼前一亮的作品了。
我个人认为玩游戏就是去体会开发者所创造的那一个世界,去体验人物的故事,去欣赏每一处风景,爬上每一座高塔,挑战boss。而游戏最重要的是它所的玩法,这在我看来是游戏的核心,某种角度上来说,画面、剧情、音乐、演出虽然也是游戏中很重要的组成部分,这些东西都拥有其他的替代品,例如电影、小说、歌曲,仅仅只有这些元素无法支撑一个游戏,这些元素加上游戏的玩法,最终组成了现在我所热爱的游戏。
我为什么玩游戏
其实在最初,我玩游戏也是因为现实生活中没有(女朋友)更加吸引我的东西,所以沉浸在了虚拟的世界中。不过如果只是为了打发时间,按照正常的工作时间那么手游确实就能很好的满足消遣这个需求,哪怕到了pc上面也有lol,csgo,ow这种无止尽的竞技游戏可以消耗大把的时间。但是当游戏的阅历足够多之后,就会去尝试更多的游戏,因为这个时候能够去分辨好与坏,游戏媒体普遍满分的游戏也会存在缺点,大部分人不够看好的游戏也有其充满创意的设计,所以才会去尝试各类游戏,才会去尝试“鉴赏”游戏,才会期待未来的《2077》《荒野之息2》能够我带来新的体验。
本文作者:Keshane
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