在游戏里创造家园
我不知道在写什么,尝试分析一下我对这类玩法的喜爱,但却什么也想不到。。。
把生存类游戏玩成模拟游戏
不知道有没有人和我有差不多同样的玩法,在一些比较开放、自由的生存类游戏中,总是喜欢自己给自己找定一个安全的区域,在这块区域里面建造、种地,一切都自给自足。
玩 Minecraft 时,和我一同游戏的好友总是比较喜欢去探索,而我则更多的呆在我们的小区域里,开始自己的“农耕”生活,相对于去探索无限开阔的世界,我总是更喜欢守护这一方小小的安宁,创造一个自给自足的世外桃源。在玩 Rust 这种对抗性比较高的游戏时,我和同学们甚至把自己的房子围起来,然后建造碉堡来对抗试图抄家的人,而在 Forest 这种偏向 PVE 的游戏中,每到晚上就是围着院墙打野人的时间然后野人通过胁迫堆进院子里了
建造、守护、外加不怎么进行的探索成了我在生存类游戏的主要玩法,或许是由于在这类生存类游戏中并不是所有的玩家都可以信任,所以我总是想要把自己尽量减少与其他玩家接触的机会,也总是想要保护好自己的家园,就像维护自己现实世界中的家园一样
模拟建设类的游戏
在这类游戏中,总是能给我一些中麻烦不断,需要不断解决的问题
我接触的第一款模拟类游戏大概就是发售于2013年的模拟城市5,这是我第一次购买海外正版游戏,然后玩了一段时间就连不上服务器了。。。
然后后来接触了特大城市,都市天际线。这时候我才发现模拟城市5的游戏地图大小真是个弟弟,感觉应该叫做模拟乡村。不过可以多人联机在同一个区域建造几个不同的城市在我看来其实是挺棒的想法。
而相对来说我游戏时间最长的都市:天际线在游戏性上更加完善
每个人的心中或许都还保留着儿时的理想,但在现代的生活中却无法实现自己的理想,正是这些模拟类游戏的存在,让我感受到生活不是那么的乏味
本文作者:Keshane
本文链接: https://keshane.moe/2019/05/23/why-do-i-like-creating-home-in-games/
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